2019-02-24 学びの履歴を辿り直す。 インプロ ゲーム感覚で。 何があったのか?どんな感じか? 学びを拾い直す。 *すごろく:単線、ストーリー *ビンゴ:他者共有、拡散 *ワンタッチオブジェ:身体表現 *物トーク:物を触媒に使う *ノート:物トークの限定バージョン *ねんどの森:造形表現 *セリフ:限定的記憶、言語 *連想ゲーム:リズム、言語、イメージ、瞬発 課題→記憶に依存する。何を見て掘り起こすか?(見ないか)無を、どうするか?(それもありか)